死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度盘下载速度慢,所以果断交了 100……2021 年,我有 4 年虚幻引擎使用经验,2 年虚幻引擎讲课经验,2019 年也获得了虚幻官方的认证讲师

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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《Water Drop Man》在Tap Tap上公测后,我是第一时间跑到游资的独立游戏版块发布信息的……游资编辑小陆给我们的访问提纲,有一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见有一种莫名的期待……很感激这段时间以来,玩家对我们的支持和关注,老土地说一句,你们就是我们的贵人,谢谢……~~~~~~~~

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……希望寻找青岛地区的小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏的美术朋友加入。……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请的也很容易,所以这篇文章的目的重点其实是:赶紧申请学生版啊喂~~~先去官,……头是这样)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的这样跟着邮件里面的链接下载好登陆的时候在弹出框操作……,点进去申请获得激活码,然后等不到一天的时间会收到含有激活码邮件,把激活码输入软件开启时的框就行啦~最后祝大家使用愉快

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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反馈多了,总共花了10天时间,彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩最后因为某度盘下载速度慢……开发者押金=8137.31元Q&A为什么游戏要放出来,并发布Steam?……截止2021年,我有4年虚幻引擎使用经验,2年虚幻引擎讲课经验,2019年也获得了虚幻官方的认证讲师

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……,毕竟Cocos的功能很多,完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么,有目的的花时间边做既可以让自己更好的掌握学到的……,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致,学习一个步骤用到的知识可能只用不到一个小时的时间,这样边边做一点点推进游戏进度

会员:kingnagame

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认证:kingnagame 微:Wkn

版本:Early Access


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